如何建立C++ BuilderX 1.5 Mobile Edition开发环境 |
| 作者:WilsonWu 来源:转载 发布时间:2005-8-4 8:18:55 |
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首先,说一下准备安装所需要的软件,以及如何获得这些软件。 1. 当然是C++ BuilderX 1.5 Mobile Edition,这个可以从Borland公司的网站下载,具体URL如下:http://info.borland.com/survey/cbx15_mobile_edition.html ,你只需要填一下资料就可以得到, 资料填写完后Borland会把License文件发送到你填写的邮件中。 2. Symbian的SDK,这个大家可以从Nokia论坛以及Symbian的网站可以得到,为了大家的方便, Borland的网站上也做了个列表方便大家获取,URL如下:http://www.borland.com/products/downloads/mobile_sdks.html , 大家可以根据需要选择不同版本的Symbian SDK,由于我是想针对SX1开发的,所以就下载了西门子提供的SDK, 这个SDK是整合了Symbian Series 60和Siemens SX1 SMTK的。 3. 由于在使用Symbian的SDK时候,需要使用Perl作为运行编译的脚本,而Series 60的SDK没有打包Perl的系统, 如果你的系统没有Perl的话,就需要下载一套Active Perl来运行。 下载的URL:http://aspn.activestate.com/ASPN/Downloads/ActivePerl/ 4. 如果你原来已经有了MS VC6的开发环境,那么就可以不需要看这里。因为,现在Symbian 的SDK都采用VC6进行编译连接, 所以,还需要安装MS VC6,这个安装就自己想办法了,呵呵。不过,需要提醒的就是装了VC6后一定要再安装SP3以上才行, 因为在连接的时候使用了nmake.exe。下载SP3的URL如下: http://www.microsoft.com/downloa ... 6-a16a-5c5477cb9713 5. 最后还需要用到的就是Windows的32bit Debugger工具,这个工具需要从微软的网站下载,具体的URL如下:http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/installx86.mspx 一切准备妥当,我们开始安装: 这里面安装并没有什么先后顺序,因为每套东西都相对独立,关键是后面的环境设置。我的安装步骤如下: 我先安装好VC6,然后打上VC6的SP6,接着安装Windows的32bit Debugger工具。MS的东西先装好了, 接着我就安装C++ BuilderX 1.5 Mobile Edition,然后,安装Symbian Series 60 1.2的SDK,装好SDK后就安装Siemens提供的 专为SX1进行开发的模拟器插件SMTK,这个时候会自动定义了EPOC了,建议大家把以上的东西都安装在C盘, 这样后面出现的问题就少好多。最后就是安装Active Perl。一切安装好后,嗯,那么我们开始设置。 C++ BuilderX 1.5 Mobile Edition设置:当然了,我们要运行C++ BuilderX 1. SDK的设置: 在菜单中选择:Tools->Symbian SDK Configuration,然后选择Add, 首先在SDK Path:通过浏览选择你安装Symbian SDK的路径,然后在SDK Template:选择Base(Symbian) Series 60 1.x (Microsoft version), 最后再给这个SDK起一个名字,点击OK,就完成了SDK设置,对于以后你可以自行增加各种版本的SDK,也是通过这里进行管理。 2. 环境变量设置: 在菜单中选择:Project->Default Project Properties,在General TAP里面可以设置Encoding的方式,一般默认可以,大家也可以按照需要设置UTF-8。 然后在Variables TAP里面就要设置VC6的Path,Perl的Path等等。一定要把C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin这2个VC6的路径加进去,还有Perl的安装路径。否则编译的时候会出错。 3. Debugger的设置: 对于使用VC编译的Symbian应用程序,需要使用到Windows的cdb来进行调试,所以,我们必须另外安装cdb。然后接着上面的Default Project Properties的设置,在Debug TAP。选Microsoft CDB Debugger,然后在Location of CDB选择好你安装Windows 32bit Debugger的路径和程序。 4. 编译选项的设置: 继续上面的Default Project Properties的Build TAP,在这里可以设置编译时候的选项,我的建议就是1, 3, 4就够了,默认4 show build log是不打开的,这个对于编译时候出问题就不知道发生什么事了,所以最好打开,那么出错的详细信息都有了,对调试帮助很大。 OK,那么整个环境就搭建好了,我终于可以基于C++ BuilderX 1.5 Mobile Edition进行Symbian的应用开发了。 在下一篇,Hello World里面,我就向大家介绍如何基于这个搭建好的环境进行开发,敬请期待。 由于本文是我初次写关于Symbian方面的文章,所以,有什么错漏的地方请大家原谅,也希望大家能够和我交流, 我的联系方法:E-Mail: shadow@mytt.cn。大家也可以转贴这篇文章,但请注明作者:神气鱼@myTT,谢谢! |
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