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J2ME开发之手机键盘使用注意问题
在J2ME程序的开发过程中,经常需要接受用户的输入,而所有这些的输入都是通过手机键盘进行的,下面介绍一下在使用的时候需要注意的问题。  在高级用户界面开发中,只能使用功能键来控制Command按钮,这...
   添加日期: 2008-02-11 人气:50 推荐:
[图文] 整合SE J2ME SDK与eclipse开发环境
SonyEricsson提供的J2MESDK非常好用,它的发布形式和SUN提供的WTK基本一样。因此非常容易和其他的集成开发环境整合到一起,SE提供的文档中介绍了如何把SEJ2MESDK和sunone...
   添加日期: 2008-02-11 人气:56 推荐:
Java手机技术之J2ME的重要功能简介
持久数据和记录管理系统(RecordManagementSystem,简称RMS)  MIDP提供在移动设备上存储持久数据的支持,并且MID简表还特意规定兼容的移动设备必须提供至少8KB的非动态内存用...
   添加日期: 2008-02-11 人气:54 推荐:
[图文] Java手机技术之J2ME基础详细介绍
一、J2ME概述  到目前为止,大部分人都已非常熟悉Java2平台,以及Sun如何把Java技术分成三个版本(标准版、袖珍版以及企业版),Sun在1999年6月时推出了Java2袖珍版(J2ME)来满...
   添加日期: 2008-02-11 人气:29 推荐:
[图文] J2ME平台简介
做J2ME应用开发的程序员也许经常会被一些名词或者概念所迷惑,比如PersonalBasicProfile和PersonalProfile有什么关系?基于CLDC的应用程序能够无修改的移植到基于CDC...
   添加日期: 2008-02-11 人气:18 推荐:
谈移动信息设备上J2ME开发的现状和前景
在前面提到的这些操作系统平台中,PalmOS上已经有了MIDP的参考实现,但是并不是最适合PDA的Profile。Symbian实现了CLDC和MIDP,作为智能手机的操作系统,是理想的MIDP应用平...
   添加日期: 2008-02-11 人气:17 推荐:
Eclipse开发J2ME程序之安装配置
Eclipse是一款非常出色和著名的开源项目。开放源代码软件是这样一种软件,它们在发布时附带了旨在确保将某些权利授予用户的许可证。当然,最明显的权利就是源代码必须可用,以便用户能自由地修改和再分发该软...
   添加日期: 2008-02-11 人气:81 推荐:
Java手机技术之J2ME的开发步骤
1.系统要求  Pentium100以上CPU  64MB内存  WindowsNTWorkstation4.0(ServicePack3)或Windows98  6MB自由硬盘空间  Java2SD...
   添加日期: 2008-02-11 人气:25 推荐:
Java手机技术之J2ME及其基本慨念
如果您曾经http://www.javasoft.com;网站上查询有关Java2MicroEdition的资料,十之八九会被一大堆的技术名词搞的一头雾水。什么KVM,什么CLDC、CDC、MIDP,...
   添加日期: 2008-02-11 人气:25 推荐:
Java手机技术之J2ME新手入门要点
一、J2ME中需要的Java基础知识  现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了...
   添加日期: 2008-02-11 人气:37 推荐:
J2ME手机游戏汉化技术基础
对国外手机游戏进行的汉化,使用该技术甚至可以辅助换皮技术,对公司已有手机游戏进行技术处理,替换掉游戏中的故事介绍、公司名称、公司标示,一切和原游戏有关的文字信息。  技术分析:  汉化分以下几种情况,...
   添加日期: 2008-02-11 人气:9 推荐:
JAVA J2ME教程-J2ME学习笔记(2)
1)packagefancy.test;这行代码声明当前类所在的包。这是有必要的。而且这个包名必须和src文件夹中的目录结构对应。2)importjavax.microedition.midlet.*...
   添加日期: 2007-08-16 人气:132 推荐:
JAVA J2ME教程-J2ME学习笔记(1)
J2ME学习笔记(1)什么是J2ME?J2ME就是Java2Platform,microEdition的缩写。J2ME是Java2的一个组成部分,与J2SE、J2EE并称。根据SunMicrosyst...
   添加日期: 2007-08-16 人气:367 推荐:
[图文] MIDlet应用程序模型基础
WelcomeMIDlet是一个基本的MIDlet,包含了高级组件TextBox和Command组件的使用,还提供了退出的处理。虽然简单,但是谁不是从这里开始的呢?新手应该多关注一下,MIDlet定义...
   添加日期: 2006-07-25 人气:243 推荐:
手机上通用的UTF8转换程序
最近发现JAVA的UTF转换函数有BUG,在某些手机上(如K700)会出现乱码,与是上网查询了一下,在国外论坛上找到了一个UTF8转换函数,在我们公司所有测试机上都能正常转换,觉得效果还可以priva...
   添加日期: 2006-07-25 人气:273 推荐:
J2ME程序开发新手入门九大要点
一、J2ME中需要的Java基础知识  现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了...
   添加日期: 2005-12-23 人气:1939 推荐:
Mobile Media API概述
MobileMediaAPI(MMAPI)为多媒体开发提供了一个强大,可扩充以及简单的接口。它有一套规范的播放和录制audio或video的接口。这篇文章是MMAPI概念的一个概观以及其类和接口使用的...
   添加日期: 2005-11-29 人气:470 推荐:
Java中的cookie管理方案(4)-与J2ME结合
注意:这部分假设已经对J2ME至少有一点熟悉。前面,我曾提起用jCookieMicro库在J2ME平台的移动设备上建立与网络应用程序交互的客户系统的可能性。我仍然在开发jCookieMicro库。它的...
   添加日期: 2005-11-29 人气:198 推荐:
Java中的cookie管理方案(3)-与J2ME结合
jCookie结构下面我将描述层及他们使用的不同的类。层1那些开发者多数都想进行透明cookie操作,这通常是使用层1的情形。在这个级别,你用Client类操作cookies。它有两个主要的方法:·p...
   添加日期: 2005-11-29 人气:464 推荐:
[图文] Java中的cookie管理方案(2)-与J2ME结合
在Java中的状态管理Java应用程序在以下几种情况要求cookie操作:●网站交互:为了与网站交互,基于Internet的客户端应用程序经常扮演小型网络浏览器的角色。这些站点使用cookies进行状...
   添加日期: 2005-11-29 人气:277 推荐:
Java中的cookie管理方案(1)-与J2ME结合
摘要客户端HTTP状态管理对于创建需要与象基于网络浏览器的email或在线银行服务网络程序交互作用的Java应用程序是十分重要的。本文介绍了在Java中一个强大易用的客户端HTTP状态管理cookie...
   添加日期: 2005-11-29 人气:199 推荐:
仔细研究 J2ME
Java2平台袖珍版(Java2Platform,MicroEdition(J2ME))为开发者提供了伟大的工具,它把Java平台的以网络为中心和平台不可知论的特性移植到有限存储器和有限处理器的设备。...
   添加日期: 2005-11-29 人气:426 推荐:
Java嵌入式开发之j2me--六
第五节再谈谈一些J2ME规范  在J2ME内还有很多子规范,J2ME的重要的部分如下:PersonalJava、K虚拟机(KVM)、Java嵌入服务器以及PersonalJava的两个扩展规范:Jav...
   添加日期: 2005-11-29 人气:213 推荐:
Java嵌入式开发之j2me--五
MIDP要求平台设备提供一个机制用来储存简单的数据记录,通过正常的平台事件,比如重新启动和电池更新维护系统的完整性。MIDP称一个持久数据库为RecordStore。在我们的示例中,MIDlet打开并...
   添加日期: 2005-11-29 人气:179 推荐:
Java嵌入式开发之j2me--四
第四节谈谈J2ME简表  虽然配置为一组通用设备提供了最小的Java平台,但是应用程序开发者感兴趣的是为一个个别的设备生产应用程序,当他们只是使用配置的话,他们编写的应用程序就会有一些欠缺。配置必须满...
   添加日期: 2005-11-29 人气:194 推荐:
[图文] Java嵌入式开发之j2me--三
第三节详细谈谈J2ME配置  J2ME可以在好几个不同的配置中进行配置。就像先前提到的,每个配置为一组通用设备提供最小的Java平台,到目前为止,只有两种配置规范。通过Java规范定义的这两种配置是C...
   添加日期: 2005-11-29 人气:206 推荐:
Java嵌入式开发之j2me--二
第二节J2ME的体系结构  现在个人计算机系统的数量和种类已经发展到无法控制的地步,请你想一想,你编写的程序运行在“信息家电”舞台的情景吧,这些信息家电包括呼叫器,行动电话,像Palm这样的个人数字助...
   添加日期: 2005-11-29 人气:192 推荐:
[图文] Java嵌入式开发之j2me--一
第一节引言J2ME概述  到目前为止,大部分人都已非常熟悉Java2平台,以及Sun如何把Java技术分成三个版本(标准版、袖珍版以及企业版),Sun在1999年6月时推出了Java2袖珍版(J2ME...
   添加日期: 2005-11-29 人气:545 推荐:
游戏开发入门
经常看到许多学习手机游戏开发,对于线程一直不知道该如何控制,下面是我写的一个例子,希望对开发游戏的兄弟有所帮助,有何不妥之处也请指正!GameMIDlet.javaimportjavax.microe...
   添加日期: 2005-11-24 人气:280 推荐:
MIDP游戏开发中处理文字的换行方案
在游戏中,尤其是情景类的游戏当中,往往需要大量情节介绍的文字。要在小小的手机屏幕上显示这些文字,就必须对这些文字进行处理,使其能正确的换行,显示在你想要显示的宽度的范围内。下面我就会详细的介绍如何处理...
   添加日期: 2005-11-24 人气:117 推荐:
[组图] J2ME平台体系结构
做J2ME应用开发的程序员也许经常会被一些名词或者概念所迷惑,比如PersonalBasicProfile和PersonalProfile有什么关系?基于CLDC的应用程序能够无修改的移植到基于CDC...
   添加日期: 2005-11-02 人气:304 推荐:
介绍MIDP的属性问题
本文目的是说明MIDP中的属性问题,主要涉及到jad和MANIFEST.MF文件的一些概念。事实上很多人并不清楚这方面的细节。所以你应该仔细读读这篇文章.通常MIDP的应用程序是以.jar文件和.ja...
   添加日期: 2005-11-02 人气:172 推荐:
精通J2ME中的Hello World
初学java的时候一般都写过如下的HelloWorld程序,今天我准备详细讲述一下J2ME中的HelloWorld。无论你是J2ME开发高手还是新手都应该读读这篇文章,我想它会对你有所帮助!在java...
   添加日期: 2005-11-02 人气:306 推荐:
在MIDP2.0中调用平台服务
在MIDP2.0中提供了非常重要的一项功能:调用外部平台的服务,比如从网络开始下载和安装一个MIDlet套件、发起话音呼叫。如果你做了一个通信录,那么就可以直接调用电话服务来呼叫一个号码。在MIDP2...
   添加日期: 2005-11-02 人气:223 推荐:
J2ME学习之温故而知新篇
这大概是J2ME开发网的第一百篇文章了,虽然不具有里程碑的意义但是多少见证了J2ME开发网一路走来的历史。本文将对J2ME进行详细的总结,理清一下脉络。学习J2ME最重要的部分是掌握J2ME的体系结构...
   添加日期: 2005-11-02 人气:208 推荐:
[图文] Infomation Module Profile介绍
我们都清楚在CLDC的上层是MIDP,在MIDP中提供了对用户界面的支持,我们可以使用javax.microedition.lcdui包中提供的API进行开发,但是还有一类设备是不具有显示屏的,比如网...
   添加日期: 2005-11-02 人气:96 推荐:
理解JTWI的具体内容和作用
CLDC1.0是在2000年的10月份推出的,随后SUN又发布了包括RMS和UI等特性的MIDP1.0,这对业界的震动很大,很快就有开发者针对移动信息设备开发应用了。随着设备能力的提高在JSR118又...
   添加日期: 2005-11-02 人气:144 推荐:
[组图] 使用“月蚀”进行J2ME开发
使用了近一个月的Eclipse来做J2ME开发,越来越觉得他方便好用。即时语法检查不但预先避免了很多错误,而且在修改代码时能迅速定位到受影响的代码。修改类名类成员名能自动修改所有关联的代码。Eclip...
   添加日期: 2005-11-02 人气:297 推荐:
J2ME概念解析
J2ME,即Java2MicroEdition,是SUN公司推出的在移动设备上运行的微型版Java平台,常见的移动设备有手机,PDA,电子词典,以及各式各样的信息终端如机顶盒等等。由于移动终端的类型成...
   添加日期: 2005-11-02 人气:206 推荐:
在J2ME中读取各种格式的文本文件
在J2ME中读取各种格式的文本文件在J2ME开发过程中,我们经常会把一个文字信息保存在txt格式的文本文件中做为资源.这样便于修改和管理.那么读取它们对于一些刚接触j2me的朋友会有些困难.前几天研究...
   添加日期: 2005-11-02 人气:305 推荐:
在J2ME中访问dotnet Web Services
截至2005年2月6日,还没有出现支持JSR172的手机!经过大量的试验证明,目前最方便、快速的方式就是通过JSR172规范来实现对WebServices的访问,可以访问其它任何工具创建的WebSer...
   添加日期: 2005-11-02 人气:134 推荐:
介绍MIDP应用程序的属性
MIDlet是在MIDP中提出的一种应用程序模型,目前在J2ME中应用最为广泛。本文将主要介绍MIDP应用程序的属性问题。读者可以参考MIDPApplicationPropertiesMIDlet可以...
   添加日期: 2005-11-02 人气:98 推荐:
[组图] 再谈用NetBeans开发MIDP程序
很早就想写一篇关于NetBeans开发手机程序的文章,因为一直没有发现这样的文章,可是一直忙没有来得及,直到最近发现mingjava已经写了一些了,我在这里只写一些自己对NetBeans开发的看法吧,...
   添加日期: 2005-11-02 人气:139 推荐:
关于手机的IMEI号问题的一些总结
最近在论坛总是有一些网友问一些关于IMEI的问题,现在我把我所知道的IMEI的相关知识进行了一次小结,同时把各个智能手机论坛的IMEI相关信息进行了总结,希望能够为广大J2ME开发人员在进行IMEI开...
   添加日期: 2005-11-02 人气:199 推荐:
关于Kjava手机平台移植可行性报告
针对于移动新出台的政策,需要尽快地把我们公司的游戏对应到不同的手机平台,这是针对市场策略的有利调整,但是也会给我们这些CP的开发者带来种种的问题。以往我们的目标机器都是诺基亚40和60系列,如果把游戏...
   添加日期: 2005-11-02 人气:178 推荐:
攥在手掌里的Java
我是从读王森先生的书正式开始Java的手机游戏开发。《Java手机程序入门及应用》一书让我初窥门庭,而《Java深度历险》则给我留下了深刻的印象。所以说,对于王森先生的文章,我是不陌生的。作为一个J2...
   添加日期: 2005-11-02 人气:148 推荐:
手机中文码制问题的一点理解
论坛上很多的帖子都是在讨论手机上的中文码制问题,我也曾经被此类的问题所困扰,并且得到了不少热心的朋友的帮助。通过一端时间的资料查找和测试学习,我对这个问题有一点点自己的理解和想法,不敢敝帚自珍,特分享...
   添加日期: 2005-11-02 人气:209 推荐:
手机游戏策划模板
一.游戏运行的平台1.游戏预定支持的手机类型Nokia系列:610876503650索尼爱立信系列:T628T618摩托罗拉:2.游戏屏幕的尺寸128X128pixels3.游戏安装包的大小不超过10...
   添加日期: 2005-11-02 人气:284 推荐:
游戏Loaading的设计
为什么很多游戏要加入Loading滚动条呢?加入Loading状态并不是为了使软件显得更专业美观,而是为了保证程序的运行内存不溢出。通常计算机/手机的存储系统分为:cup的缓存,磁盘(或者手机中的存储...
   添加日期: 2005-11-02 人气:96 推荐:
J2ME中查表法使用三角函数
CLDC和MIDP都没有提供三角函数,而且CLDC1.0中也没有浮点数,所以我们的选择是查表。使用8位定点数的sin和cos表。下面是wtk自带demo中的代码,只提供了有限的几个角度,实际使用时根据...
   添加日期: 2005-11-02 人气:108 推荐: