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WAP之家技术文章J2ME技术程序开发基于Nokia S40的猜数字游戏之二

基于Nokia S40的猜数字游戏之二
作者:mingjava  来源:J2MEDV  发布时间:2005-9-7 12:03:10
rn s;
}

private int[] getInput()
{
String[] inputString = new String[4];
for (int i = 0; i < buttons.length; i++)
{
inputString[i] = buttons[i].getLabel();
}

for (int k = 0; k < inputString.length; k++)
{
if (inputString[k].equals(""))
{
return new int[] { 100 };
}
}

int[] number = new int[4];
for (int j = 0; j < inputString.length; j++)
{
number[j] = Integer.parseInt(inputString[j]);
}
return number;
}

private void resetButton()
{
for (int i = 0; i < buttons.length; i++)
{
buttons[i].setLabel("");
}
}

public void resetGame()
{
resetButton();
mark.reset();
engine.init();
}

}

总结:这个游戏比较简单,但是其中组件的实现比较重要。我们从中可以学到回调以及容器管理组件的技术。由于本人没有游戏开发经验,因此在美工方面比较欠缺,只是随便画了几个图形。猜数字的界面也很淡薄,缺乏吸引力。我们的目的在于学习。希望游戏开发的高手多多分享一下自己的经验,我也会开始自己的下一个动作类游戏

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分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 0分

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