象棋手机游戏的源代码 |
| 作者:dlut_608_#4 来源:本站整理 发布时间:2005-11-24 17:22:42 |
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theRuleOfShuai(m,n,selectedX,selectedY); } else { if((point[selectedY][selectedX]/17)!=(point[n][m]/17))//当然,想吃的子不能是自己的 { theRuleOfShuai(m,n,selectedX,selectedY); } } } if((point[n][m]>11&point[n][m]<17))//当选定的棋子是红方卒的时候 { if(point[selectedY][selectedX]==0) { theRuleOfZu(m,n,selectedX,selectedY); } else { if((point[selectedY][selectedX]/17)!=(point[n][m]/17))//当然,想吃的子不能是自己的 { theRuleOfZu(m,n,selectedX,selectedY); } } } if(point[n][m]>27)//当选定的棋子是白方卒的时候 { if(point[selectedY][selectedX]==0) { theRuleOfZu(m,n,selectedX,selectedY); } else { if((point[selectedY][selectedX]/17)!=(point[n][m]/17))//当然,想吃的子不能是自己的 { theRuleOfZu(m,n,selectedX,selectedY); } } } } } } repaint(); } 代码程序就是这些,看起来很麻烦吧,如果仔细看了的话,其实很简单,只不过象棋不比五子棋,规则太多了,但是我的代码里有很多缺陷,例如由于采用了canvas而不是gamecanvas,所以在paint()函数里面就会有很多的输出,这样在一些功能不强大的手机里会有闪屏的现象,我现在正在用gamecanvas写这个程序,大家先凑合看这个吧.还有,由于象棋游戏的自身因素,所以导致了只能在大屏幕手机上使用,我这个是针对WTK22的默认的彩色模拟器编的,而且都实现了,感觉效果还行,但是在一些其他的小屏手机上就不理想了,这个也没办法. 最后声明一下,大家可以拿我的代码转载,但毕竟是我的原创,请大家转载是把我的名字挂上-----dlut_608_#4,呵呵还有,代码太长了,没好好整理就发上来了,希望大家能耐心。 这个程序有很多需要赶紧的地方,希望大家看了以后多提宝贵意见. |
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