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- [图文] 为J2ME开发移动3D游戏之立即模式
- 一、简述 现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。 如果你在用M...
- [组图] 手机游戏趋势
- 手机游戏成绩斐然,成为IT产业中增长最快的部分之一。在本文中,作者MichaelYuan为Java开发者着力分析了这个令人激动的新市场的特征和当前形势。Java2平台,微型版(J2ME)是用于新一代多...
- [转载] 使用索爱V800开发流媒体应用程序
- 索尼爱立信的V800手机可以支持流媒体的播放,使用非常简单。如果你曾经使用MMAPI播放过声音或者做过照相应用的话,那么上手非常快。你要做的就是根据指定的URL来创建一个Player,然后启动这个Pl...
- [转载] 手机游戏物理模型之——抛物线
- 物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一!在PC游戏中可以由重力公式轻易模拟,但在手机游戏中,由于多数手机不支持浮点运算因此不能用sin,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所...
- [转载] 使用JSR172解析XML
- 在上篇文章讲述了SonyEricsson发布了更好支持企业级应用程序开发的新JSR,这其中就包括J2MEWebService1.0(JSR172),索尼爱立信的W600就支持了JSR172。本文讲述如...
- [转载] 高可靠性移动应用程序-移动数据库和J2ME工具(3)
- 原文:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-06-2003/jw-0606-wireless-p3.htmlJ2ME移动数据库的选择当然PointBase并不是J...
- [转载] 高可靠性移动应用程序-移动数据库和J2ME工具(2)
- 原文:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-06-2003/jw-0606-wireless-p2.html一个应用程序例子现在通过一个简单的例子,我们检测一下移...
- [转载] 高可靠性移动应用程序-移动数据库和J2ME工具(1)
- 翻译作者:jungleguo2003-11-15原文:http://www.javaworld.com/javaworld/jw-06-2003/jw-0606-wireless-p1.html摘要在...
- [转载] 移动平台之EPOC
- 在<<CDMA增值业务平台BREW的研究与应用>>一文中,介绍了移动平台之BREW,本文简单介绍一个EPOC。 在PDA市场上,EPOC是WindowsCE和PalmOS强有力的竞争对手。据推估,...
- [转载] CDMA增值业务平台BREW的研究与应用
- BREW概述BREW(BinaryRuntimeEnvironmentforWireless,无线二进制运行环境),是高通公司推出CDMA网络"无线互联网发射平台"上增值业务开发运行的基本平台。它提供...
- [转载] 移动商业应用程序的安全性挑战和解决方案
- MichaelJuntaoYuan(juntao@mail.utexas.edu),副研究员,电子商业研究中心,德州大学奥斯汀分校JuLong(ju@ruby.bus.utexas.edu),副研究员...
- [转载] J2ME(CLDC/MIDP)简介
- 名词梳理在正式开始介绍J2ME之前,这里我列出一些常见名词,方便与下文参照:J2ME(Java2Platform,MicroEdition)Java2平台微型版CLDC(Connected,Limit...
- [转载] CLDC/MIDP的基本结构
- CLDC/MIDP的基本结构粗略的说j2me把设备分为两类,一种是联接设备(connecteddevice),一种是有限联接设备(Connected,LimitedDevice)。前一种对应于那些有电...
- [转载] 深入理解CLDC/MIDP
- CLDC的目的CLDC的范围CLDC不包括的范围(即由MIDP解决的)CLDC的安全性低端的基于虚拟机的安全性由下载时对class文件的审核(verification)步骤来保证。(如果你写过并编译过...
- [转载] 对于Java语言支持的特殊方面
- CLDC总的来说是与Java语言完全兼容的,但需注意以下几点:不支持浮点数据类型(即没有float和double)(这实际上主要是由于CLDC所面向的设备,其硬件因其内存限制或是基于安全性的考虑不支持...
- [转载] CLDC的类库API
- 如果不严格的说,CLDC的类库是J2SE的一个小的子集,有以下这种近似关系成立,即J2SE包含CDC包含CLDC。但要注意CLDC并未完全包含于J2SE,它还包括一些专门针对无线设施的类。所以可以把C...
- [转载] 解析 KJava 在移动设备开发支持中的应用
- 摩托罗拉A6288、388型手机的登场,伴随着一个亮点:自身带有KJava虚拟机(KVM),能够通过多种方式下载且能够运行用户用KJava编写的符合MIDP1.0规范的应用程序。后来,又有多款手机支持...
- [转载] 确保J2ME无线移动商业应用程序的安全性
- 随着移动商业从时髦的口号逐渐变成现实,对于移动用户和无线应用程序开发人员这类人而言,事务安全性正在成为一个重要方面。网络整体安全性的强度取决于其最薄弱环节,而在移动商业网络中,最薄弱环节是客户机端设备...
- [图文] 解析用于J2ME开发平台的Web服务API
- 用于Java2平台袖珍版(Java2Platform,MicroEdition,J2ME)的Web服务API(WSA)是由JavaCommunityProcess为Java规范请求172(JSR172...
- [转载] 实例教您KXML:J2ME中XML语法分析的利器
- Enhydra的KXML是一个只占很小存储空间的XML语法分析程序,对于J2ME应用程序非常适合。它有一个非常独特的DOM操作方法和被称为Pull的语法分析方法。我最近一直在开发一个用于J2ME设备的...
- [转载] 教您如何应用RMS实现用户自动登录功能
- MIDP的子系统RecordManagementSystem提供了MIDlet的持久性存储,精通MIDP子系统RMS系列文章对其使用进行了详细介绍。本文讲述如何使用RMS提供的功能实现应用程序的定制功...
- [转载] Java进阶篇:RMS从入门到精通系列二
- 在系列之一Java进阶篇:RMS从入门到精通中,我们着重讲述了RecordManagementSystem的基础知识。在介绍如何使用RecordManagementSystem之前,我想首先介绍一下J...
- [转载] Java进阶篇:RMS从入门到精通系列之一
- RecordManagementSystem是J2ME的一个重要的子系统,目的是实现应用程序本地数据的持久性存储。目前支持文件系统的移动信息设备还有限,因此RecordManagementSystem...
- [转载] 用J2ME在移动设备上实现动画
- 使用MIDP(MobileInformationDeviceProfile)的开发人员经常会抱怨用些什么办法才可以在一个MIDlet上显示动画。MIDP1.0没有直接提供对动画的支持(正在开发中的MI...
- [转载] J2ME HTTP POST
- 1.通过POST方法,发送数据至HTTPServer2.大家通常忽略Content-Type和Content-Length......conn.setRequestMethod(HttpConnect...
- [转载] J2me访问dotnetwerbservice
- 1.思路:使用j2me中本身自带的HttpConnection访问webservice,调用http://localhost/RoadWebService/RoadWS.asmx/中的方法WebSer...
- [转载] J2ME学习—将MIDlet和界面分离(比较基础)
- 虽然使用面向对象的思想进行J2ME的编程,会增加代码量(增加发布文件的大小)和提高代码的复杂性。但是为了代码的可维护性和可扩展性,现在绝大多数的程序还是将界面和逻辑分离开来,下面先说明一下如何将MID...
- [转载] J2ME学习——如何播放声音
- [code]<SCRIPTlanguage=javascriptsrc="/ad/js/edu_left_300-300.js"></script>[/code]在J2ME中,处理声音需要使用到Mob...
- [转载] J2ME学习笔记--实现手机屏幕的切换
- 在编写手机程序时,经常要进行各个屏幕间的切换。一开始不知道怎么样去做,这两天看了一个例子,很简单,但很能说明问题。总结一下。如有不妥之外,请高手纠正!功能:在主程序中有多个按钮,每一个按钮对应一个功能...
- [转载] J2ME中对Image的缩放
- asnipletfromthearticle"TakingPictureswithMMAPI"http://developers.sun.com/techtopics/mobility/midp/ar...
- [转载] j2me游戏引擎程序结构
- 游戏引擎的结构很多,不过基本上都是在一个游戏主循环内实现。程序里面的主循环包含了程序框架的最主要的结构体。J2me的程序一般都包含两个class文件,一个是MIDlet,一个是Displayable。...
- [转载] j2me getProperty
- System.getProperty(Stringkey)和MIDlet.getAppProperty(Stringkey)方法的详细说明ystem.getProperty(Stringkey)标准的...
- [转载] J2ME Read Cookies
- privateStringreadCookie(HttpConnectionconn)throwsIOException{Stringkey;Stringvalue;String[]substrs;f...
- [转载] J2EE探索者:隐式对象的多种用法
- 接着上月对会话作用域的介绍,企业Java专家KyleGabhart深入研究了JSP隐式对象的多种用法。接下来,他将介绍9个隐式对象,解释每个对象的用途(或者多种用途),最后给出一些怎样在JSP编程中使...
- J2ME中Random类的使用
- 在J2ME中,由于大部分的游戏都会涉及到随机性的事件,Random类自然就成为J2ME程序员经常使用的一个类了。但是对于新手来说,Random类看似简单,也有可能会出现这样那样的错误。所以在这里把我对...
- 增强J2ME的String能力——分割字符串(附源代码)
- 从JDK1.4以后,String类中新增了split方法来实现字符串的分割,但是在J2ME中却没有该方法(MIDP2.0中也没有实现),但是在实际使用过程中,有些时候的确要用到这种操作,这里将我以前实...
- [转载] Pass J2ME (1) - MIDP State
- 对于Midlet状态,有一个叫applicationmanagementsoftware的会专门负责管理。你所有要关心的,就是怎样和这个AM打交道。pauseApp()destroyApp()star...
- [转载] J2ME中RMS的使用解析
- 在J2ME中,RMS作为唯一的永久性存储工具,其重要性是不言而喻的。但是很多刚刚开始学习J2ME的新人总是抱怨在这方面的资料很少,或者是针对性不强。因此,我想把自己在这方面的一些学习心得和大家交流一下...
- MVC模式在j2me项目中的应用(二)
- 作者:FavoYangEmail:favoyang@yahoo.com欢迎交流Keywords:MVC案例模式内容提要:如果想试验一下自己对一个知识到底有几分的掌握,最好的方法就是实践她。结合一个名为...
- MVC模式在j2me项目中的应用(一)
- 作者:FavoYangEmail:favoyang@yahoo.com欢迎交流Keywords:MVCj2meUI模式内容提要:本文简要的介绍了MVC模式的思想,并分析了MVC模式的利弊,最后结合MI...
- 再议j2me进度条与线程化模型
- 作者:FavoYangEmail:favoyang@yahoo.com欢迎交流Keywords:线程化模型j2meUI设计内容提要:本文是《j2me进度条与线程化模型》一文的续(以后简称原文,没看过的...
- [转载] JavaExcelApi指南(续)
- 创建一个excel文件1:基本原则:与读取电子表格相式;第一步是创建一个可写的workbook对象;象这样importjava.io.File;importjava.util.Date;importj...
- J2ME播放声音的几个问题(nokia).
- Nokia的手机对声音播放支持的好像不太好。本文根据我做j2me的经验,总结一下Nokia三个机型的声音播放方法。1。NokiaS40(7210,3300)和S60(3650,7650)/*这四款机子...
- J2ME学习——使用OTA来发布你的程序
- 众所周知,J2ME程序发布的形式主要有:OTA、数据线传输、红外和蓝牙传输等。这里简单说说如何通过OTA来发布你的程序。OTA是OverTheAir的简写,也就是通过网络下载,这是主要的发布形式之一。...
- 用J2ME的通用联网框架开发联网的应用程序
- 尽管目前的无线网络不够理想,手机联网还是给我们开发人员不小的震撼的。毕竟这真的是件神奇的事情,不是吗?本文将讲述如何应用J2ME平台中的通用联网框架开发联网的应用程序。 首先,必须说明一点:MIDP...
- J2ME学习系列之如何将J2ME与XML集成
- 1、XML(ExtensibleMarkupLanguage)可扩展标记语言——XML独立于硬件和软件,XML文件和HTML文件一样,实际上是一个文本文件。创建XML文件最普通的工具和HTML一样,就...
- 熟练使用J2ME在实际开发中的可选包MMAPI
- 了解J2ME在实际开发中的可选包MMAPI一文向读者介绍了MMAPI的基本知识,掌握MMAPI的灵活性应该是重点。本文将讲述如何在实际开发中使用MMAPI。本文的目的是为读者提供处理不同情况的代码,您...
- [图文] 了解J2ME在实际开发中的可选包MMAPI
- 在MIDP1.0(JSR37)并没有提供对声音和视频处理的支持,因此有些厂商就独立开发了API来弥补这样的不足。在MIDP2.0中(JSR118)中提供了对多媒体处理的支持,但是它只是MobileMe...
- [组图] 解决手机开发中难点:如何实现J2ME对话框
- 在手机这么小的屏幕上开发应用,难点之一就是频繁的屏幕切换。尽管midp2.0的UI部分已经很丰富了,但这些UI部件都是基于事件回调的。这在处理大量的、简单的问答式交互时显得力不从心。本文实现了一个阻塞...
- 高手教您使用MIDP底层用户接口API的方法
- 在J2ME中,Profiles是用于定义用户接口API的。MIDP定义了两种这类API,被称为高层API和底层API,高层API要求你使用面向事务的抽象来定义用户接口做什么。你并没有对屏幕上所画的东西...
