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WAP之家技术文章J2ME技术进阶教程为J2ME开发移动3D游戏之保留模式

为J2ME开发移动3D游戏之保留模式
作者:朱先忠  来源:Yesky  发布时间:2005-8-27 14:55:11
 九、运行在模拟器中的例程

  图1展示了例程在WTK模拟器中运行的结果。图中的袋鼠和田地看上去棒极了。如果设计者选择对其中任何对象改变一下的话,可以用the3D工具来完成,而在例程MIDlet中不需要作任何变化。


图1 例程在模拟器中运行的结果

  十、结论

  现在,你又看到一种使用JSR 184(也称移动3D API)的更高级的方式来创建3D应用程序。在保留模式下,设计者可以使用现有的3D建模工具来创建3D世界和其中的对象,然后把这些模型输出到M3G文件中。之后,应用程序只需装入该模型并在屏幕上绘制3D世界的视图即可。

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