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WAP之家技术文章J2ME技术进阶教程一个2D图形绘画的案例

一个2D图形绘画的案例
作者:j2medev  来源:j2medev  发布时间:2006-7-25 8:40:43

import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.*;

public class Pacer extends MIDlet
  public void startApp() { 
    Displayable d = new PacerCanvas();
    d.addCommand(new Command("Exit", Command.EXIT, 0));
    d.setCommandListener(new CommandListener() { 
      public void commandAction(Command c, Displayable s) { 
        notifyDestroyed();
      
    } );
    Display.getDisplay(this).setCurrent(d);
  
  public void pauseApp() { } 

  public void destroyApp(boolean unconditional) { } 


class PacerCanvas extends Canvas 
  public void paint(Graphics g) { 
    int w = getWidth();
    int h = getHeight();
    g.setColor(0xffffff);
    g.fillRect(00, w, h);
    g.setColor(0x000000);

    for (int x = 0; x < w; x += 10)
      g.drawLine(0, w - x, x, 0);
    int z = 50;
    g.drawRect(z, z, 2020);
    z += 20;
    g.fillRoundRect(z, z, 202055);
    z += 20;
    g.drawArc(z, z, 20200360);
  

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分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 0分

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