1) 游戏的背景
手机大战略是一款非常优秀的宏观战争模拟游戏, 它以二战为背景,在手机上模拟了包括历史和假想的各种战役20余个, 基本模拟了战争除了政治以外的全部要素,在宏观上包括生产,经济,战略,兵器,在微观上包括战术,天气,地形,昼夜,将领,侦察等,当然和真实战争还是有差距的,但和其他游戏相比所模拟的内容是他们不可比的。战斗根据完成时间和结果不同分为大胜利(提前完成),胜利(按时完成),失败(没有完成任务). 结局不同就有不同的作战路线,对以后的结局和难度影响很大。玩完此游戏可深刻体会到战争的特点,仅靠一两件高级兵器是根本无法赢得战争胜利的,必须综合考虑各种要素,战争路线的选择,天气地形时间的运用,兵器的改型进化都非常讲究策略。
1) 游戏的背景
手机大战略是一款非常优秀的宏观战争模拟游戏, 它以二战为背景,在手机上模拟了包括历史和假想的各种战役20余个, 基本模拟了战争除了政治以外的全部要素,在宏观上包括生产,经济,战略,兵器,在微观上包括战术,天气,地形,昼夜,将领,侦察等,当然和真实战争还是有差距的,但和其他游戏相比所模拟的内容是他们不可比的。战斗根据完成时间和结果不同分为大胜利(提前完成),胜利(按时完成),失败(没有完成任务). 结局不同就有不同的作战路线,对以后的结局和难度影响很大。玩完此游戏可深刻体会到战争的特点,仅靠一两件高级兵器是根本无法赢得战争胜利的,必须综合考虑各种要素,战争路线的选择,天气地形时间的运用,兵器的改型进化都非常讲究策略。
用户可以扮演第二次世界大战的参战国,苏联,德国和中国三方的角色,每一方都有不同的任务和关卡, 每一方都有多种结局,走完一条路线需要完成4-8个战役
2) 战场简介
本游戏的战场主要采用正方形的布局图
主要地形如下:
平地:防御力低,易于行走
沙漠:与平地一样(适合于装甲部队)
森林:雾战中能够隐藏战斗单位 ,并可以增加部队的30%防御值
山地:步兵可以行走 ,装甲部队不能行走
道路:无防御力,易于行走 (与平地同)装甲部队行走步数增加
桥梁:同上 ,可以被破坏和维修
江河:空军都可以通过 ,陆军无法通过
指挥部:被占领的话,战斗结束
城市:占有方得薪金1000,可以补充兵力 ,增加防御力
村庄:可以补充少量的兵力
防御工事:可以增加防御力
3)兵种设定
本游戏的兵种主要有以下的设定:
攻击力 ,移动力,兵力,射程,攻击特性(对地,对空)
兵种
|
移动力
|
视力
|
油
|
射程
|
价钱
|
武器1(数量)
|
武器2
|
|
步兵 |
3 |
3 |
99 |
1 |
1000 |
|
机枪 |
|
炮兵 |
2 |
3 |
70 |
1 |
3000 |
大炮(6)对地 |
|
|
侦探车 |
8 |
6 |
80 |
1 |
4000 |
|
机枪 |
运输车
|
6
|
2
|
70
|
|
5000
|
补给
|
|
|
坦克 |
6 |
4 |
70 |
1 |
7000 |
大炮(6) 对地 |
机枪 |
重型坦克
|
5 |
2 |
50 |
1 |
16000 |
大炮(8) 对地 |
机枪 |
自行火炮
|
5 |
2 |
50 |
2至3 |
6000 |
大炮(9) 对地 |
|
火箭炮车
|
5 |
2 |
50 |
3至5 |
15000 |
火箭(8) 对地 |
|
运输机
|
6
|
3
|
99
|
|
5000
|
补给
|
|
|
轰炸机 |
7 |
3 |
99 |
1 |
22000 |
炸弹(9) 对地 |
|
|
战斗机 |
9 |
3 |
99 |
1 |
20000 |
飞弹(9) 对空 |
|
高炮兵
|
2
|
3
|
70
|
1
|
3000
|
大炮(5)对地空
|
|
火力设定
|
|
步兵 |
炮兵 |
侦探车 |
运输车 |
坦克 |
重型坦克 |
自行火炮 |
火箭炮车 |
运输机 |
轰炸机 |
战斗机 |
高炮兵 |
|
步兵 |
55 |
45 |
12 |
14 |
5 |
1 |
15 |
25 |
|
|
|
50 |
|
炮兵 |
65 |
55 |
85 |
75 |
55 |
15 |
70 |
85 |
|
|
|
55 |
|
侦探车 |
70 |
65 |
35 |
45 |
6 |
1 |
45 |
55 |
|
|
|
60 |
|
运输车 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
坦克 |
75 |
70 |
60 |
75 |
55 |
15 |
70 |
85 |
|
|
|
85 |
|
重型坦克 |
105 |
95 |
105 |
105 |
85 |
55 |
105 |
105 |
|
|
|
105 |
|
自行火炮 |
90 |
85 |
80 |
70 |
70 |
45 |
75 |
80 |
|
|
|
75 |
|
火箭炮车 |
95 |
90 |
90 |
80 |
80 |
55 |
80 |
85 |
|
|
|
90 |
|
运输机 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
轰炸机 |
110 |
110 |
105 |
105 |
105 |
95 |
105 |
105 |
|
|
|
90 |
|
战斗机 |
|
|
|
|
|
|
|
|
100 |
100 |
100 |
|
|
高炮兵 |
40 |
45 |
75 |
70 |
55 |
16 |
65 |
80 |
110 |
110 |
100 |
50 |
4)气候设定
晴天,雨天,雪天
不同的气候可以对兵种的士气值产生较大的影响
5)游戏策略
在游戏的战场上一般有三方面的军队,我军,敌军和友军(有时候没有友军),一方面在游戏的中希望能遵循以下策略:
大部队要以迂回为主,正面战为辅助。敌方的AI比较差,一般只会取最短路径过来,这时候可以在正面用少量部队拖住敌人,大部队成弧线绕道进攻。友军经常会在某个狭窄地点和敌军打成胶着状态,此时不必理会,自行进军即可,连防御的部队都可免了。呵呵
对于用以拖住敌人的少量部队的战术,用孔明在长坂坡对刘备说的八个字可以概括:遇桥而守,入林而安。
·守桥可以以最小限的部队守住敌方的大军。
·在树林中的部队防御度有30%的加成,最主要的是除非和敌人的地面部队紧邻,否则是不会遭到空对地的攻击的。
·在桥的这一端占领一个村庄或城市,然后用2-3部队轮换防守也是不错的办法。如果有需要练级的炮兵,也可以放在这里远程攻击。
·需要有一支机动部队猎杀渡河而来的步兵。同样,古语有云:半渡而击之。
如果敌方大军压境,或是在主要生产点附近,不得已要打阵地战时,尽量使部队排成阵形比较好,比如这样:
敌 敌 敌
↓ ↓ ↓
中 中 中
轻 自 自 轻
高 炮 高
补 运
说明:
中:中战车
轻:轻战车,装甲车等,用以扩大视野范围。如果是用初级索敌模式的话,此处可以用对战车自走炮,支援战车,自走步兵炮等
自:对空自走炮,视天候和制空权的状况增减。
高:高射炮或榴弹炮
榴:榴弹炮(包括150mm加农等)
补:补给