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WAP之家技术文章手机编程Symbian游戏开发手机大战略的游戏设计

手机大战略的游戏设计
作者:风过回廊  来源:www.sf.org.cn  发布时间:2005-12-20 2:16:42

运:运输车

当然这只是一个例子罢了。中心思想是以皮厚的战车类形成战线,防止对方攻击到后面的脆弱部队。上图的例子,即使有一二处被打出缺口,也不会有太大的影响。
6)游戏设计的概念

游戏的一个作战单位是一个师,可以指挥其作战, 决定其装备,兵力

师的上级,还有更高的各级军,司令部,集团军、集团军群(方面军)等

所有的部队、航空队番号全部是当时历史上的番号。另外,各个城市也分别有各种数据以决定其重要性。
一开始时,德国人和俄国人有几处重要的不同,首先,德军中有多个集中着"铁拳"的装甲军,而俄军的坦克师分散在各个军内,形成不了突击"楔子",所以,任其坦克优于德军也只能落得被各个击破的命运。其次,德国人的部队经验值一般在75以上,大德意志团及有些党卫军师甚至高于90!而俄军往往在3060之间,航空战更明显,其结果是一边倒的,往往是轴心国军损失5架,俄军损失300余架!然而,一旦Blizzard(暴风雪)的季节一到,那便轮到德国人挨打了!因为暴风雪的时候,德军的战斗力半减,而俄军却只打八折。
一般步兵军可以走三格,装甲军可以走五格

可以将某支军队设为电脑自动指挥,然后每回合由电脑操作

7)游戏的基本操作

1)60手机的五键方向键的四个箭头用来移动地图,而索爱 P800在地图上下移动可直接将鼠标光标放在画面边缘的定位标记上向外移,便可卷动画面,故无需用到此四个指令。

2)单击某一个作战单位时,可以打开改作战单位的移动范围和

3)可以点击#键显示出当前的小地图

3)      可以点击*键显示出当前部队的兵力值,在部队的上方以血槽来显示;

4)      用光标或点击某一支军队时(如果是自己人需要双击)可以显示出当前部队的各项属性


手机大战略游戏开发目标
1)开发平台
由于游戏的场面地图都比较大,所以基本上开发的平台是面向Nokia 60 或索爱P800系列的,

2)游戏的操作模式
游戏准备采用 五键方向键 + 辅助键 触摸屏 + 屏幕菜单 两种方式来操作,适应不同的平台

3)游戏的开发方式
游戏初期的版本采用CLDC/MIDP1.0的标准开发。
游戏的计划运行的目标平台是Nokia 40,60系列,索爱 P800系列(支持触摸屏操作)以及西门子手机。
游戏的目标是支持各种采用J2ME技术的手机,我们也希望会根据不同类型的手机开发不同的运行版本来针对于不同的机器运行。
游戏的实机测试准备采用 Nokia 3650 和索爱的P800。

4)游戏的开发工具
编辑工具: UltraEdit8.0
编译工具: Sun WTK1.4
模拟器:  WTK1.4模拟器,Nokia7210模拟器,60系列的模拟器 7650
           索爱 P800模拟器
5)    手机屏幕尺寸大小  500 * 800
6)      游戏类型  回合制战略战棋类游戏
7)      估计游戏开发进度(由于我只有业余时间和休息的时间,所以只能先估算一下时间啦)
1、 demo版本发布时间 : 11月15日
2、 alpha版本发布时间: 11月22日
3、 beta版本发布时间 :11月30日
4、 正式版本发布时间: 12月初
5、 后续改进版本发布时间 :12月份以后
8) 文件安装完大小 :100K以上
9) 文件未安装大小 :尽量控制在70k左右
10)  图形文件/声音文件/数据文件

手机大战略的游戏流程说明

1)启动画面

新的征程

作战日记

部队整编

战斗排行

关于游戏

结束征战

任意按键

进入游戏的菜单

正式启动游戏"大战略"时出现的画面

中国战场(誓不投降)

1)  平型关大捷

2)  淞沪之战

3)  血战台儿庄

4)  武汉会战

5)  百团大战

6)  浴火长沙

7)  喋血昆仑关

8)  全面反攻

2)进入选关画面

请选择您所要指挥的军队

1)  德国(低难度)

2)  苏联(一般难度)

3)  中国(高难度)

选择中国战场

选择德国战场

1)  闪击波兰

2)  黄色计划

3)  巴巴罗沙

4)  鏖战北非

5)  台风之战

俄国战场

1)  危亡之秋

2)  保卫莫斯科

3)  伟大的转折

4)  攻克柏林

隐藏关

隐藏关(全部关完成)

日本登陆战(中国)

攻克东京  (中国)


3)进入作战计划

中国战场(誓不投降)

第一关 平型关大捷

19379月日寇大举进犯华北平原,平津沦陷!山西危急!河北危急!抗日决死队毅然奔赴抗战的前线与林彪统帅的八路军115师配合,在平型关布下重重埋伏,伏击日军主力。25日晨,前线指挥部接到紧急情报,一大股精锐倭军正向平型关开来...

进入游戏         
                                                                             

                                              包括了对每一个关卡的背景介绍

                                         包括双方的军队实力对比和双方的统帅

                                                     包括过关的胜利条件

任命指挥官

1.  第一步兵团

指挥官

2.  第一炮兵团

指挥官

........

加入你和你朋友的姓名,一起加入战斗J


4)部队设置

补充兵力

当前总军费

请选择需要补充的部队

1.  第一步兵团 兵力30

2.  第一炮兵团 兵力25

3.  .....

1.       任命指挥官

2.       补充兵力

3.       补充弹药

4 战斗序列

            


可以通过每一次作战获得的军费来适当的补充兵力和弹药

要注意满编值,不能超过满编

补充弹药

当前总军费

请选择需要补充的部队

4.  第一炮兵团 火炮6

5.  第二炮兵团 火炮4

.....

1.  第一步兵团 兵力30

2.  第一炮兵团 兵力25

.....

(小地图)

战区兵力地形图



(消息框)

部队详细介绍

名称,指挥官

战斗力,防御力,兵力...

战斗序列


 

5游戏主画面(注:图片仅为我在抗日战争游戏中的参考,不代表真实的游戏J)

当前回合数

当前天气:

可见度:

(消息框)

部队详细介绍

名称,指挥官

战斗力,防御力,兵力...

战斗场景

移动光标

移动范围

作战单位

全景地图

两军对垒时充满动感的战斗画面,未探索区域的黑色迷雾,气候变化内容丰富的地图设计,制空权对战斗重要性的表现,经验值计算和模拟真实战争的战斗补给等

6)战斗画面


德国航空大队

重点轰炸

  苏联第五集团军

苏联第一近卫装甲师

   

      德国维京装甲师

                                                                    

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分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 0分

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