WAP之家:为您提供最全最新的WAP技术,CP.SP.3G等行业资讯。 WAP之家交流论坛全新开放 点击进入>>
WAP资讯 | 3G动态 | SP动态 | 运营商动态 | 内容商动态 | 制造商动态 | 论坛讨论>> 每次自动访问
WAP技术 | WAP源码 | 手机编程 | 手机源码 | 无线技术 | J2ME技术 | 手机软件 添加到收藏夹
IVR技术 | SP资料 | SMS MMS技术 | 商业方案 | IVR下载 | 书籍教程 | 工具软件 语言:繁體中文

您当前的位置:WAP之家技术文章手机编程Symbian程序开发 → 文章列表

当前文章列表中

[组图] [组图]symbian学习笔记二
第二部分:系统结构在symbianos上运行的四种软件应用程序服务引擎内核symbian系统使用活动对象与客户-服务器对事件处理系统进行了优化硬件资源:一个cpu,32位arm一个rom(只读存储器)...
   添加日期: 2005-12-19 人气:49 推荐:
[组图] [组图]Symbian中的游戏编程(三)
在这个章节中,主要讨论symbain系统的连接组件。连接对游戏来说是非常重要的。(一)Communicationsarchitectureborder=0>(communications.gif)如上...
   添加日期: 2005-12-19 人气:51 推荐:
[图文]Symbian OS应用开发--玩转通信录
首先在文件和目录篇中我们介绍了系统RAM主要用于活动程序和系统内核,另外可作为用户使用的磁盘空间c:盘访问。其实,通信录中的数据就是存在RAM中的,至于操作这些数据的众多功能则是由通信录模型(Cont...
   添加日期: 2005-12-19 人气:57 推荐:
[图文]Symbian OS应用开发--文件和目录
在入门指南系列,我们介绍了有关SymbianOS的基础知识,接下来,我们将介绍更多理解如何编写程序的知识。本篇文章的主要内容是介绍基于SymbianOS的手机,如何去操作有关文件和目录。也就是手机内的...
   添加日期: 2005-12-19 人气:50 推荐:
[组图]Symbian OS应用开发--SMS的故事
首先和以前各篇文章一样,我们先简要介绍几个重要的类:CMsvSession该类代表客户端(客户端MTM、用户接口MTM或者客户端消息应用程序)与消息服务器端的通讯通道。每一个客户端线程对应一个该类的实...
   添加日期: 2005-12-19 人气:44 推荐:
[图文] [组图]Symbian编程三部曲—明确开发对象,SDK工具下载指南
如果你初次接触SymbianOS的编程,需要对一些基础概念有一个认识。什么是Symbian、什么是UIQ、什么是诺基亚的Series60平台?这个指南会帮助你了解这些问题。第一步,首先明确开发的对象首...
   添加日期: 2005-12-19 人气:73 推荐:
[图文]Series 60 RSocket使用的一点心得
使用RSocket出现过的几个问题,总结如下:1:RSocket提供了好几个Recv,Read,RecvOneOrMore等函数来接收数据,如:voidRead(TDes8&aDesc,TRe...
   添加日期: 2005-12-19 人气:50 推荐:
[图文]Symbian开发小TIP:Double Buffering
在Prox的故乡,一个美丽而遥远的星球,计算设备早已没有了屏幕显示的概念。一切图像都以思想的速度在脑海中呈现!多么美好啊!可是,自从来到地球这个落后的星球,落后的科技使他不得不重新考虑很多问题。缓慢的...
   添加日期: 2005-12-19 人气:32 推荐:
[组图] [组图]Symbian开发中文字符的使用
1、在RSS资源文件中使用中文编译器报错是正常的,如果没有报错说明你使用了2ndEditionFP1以上的S60的中文版SDK。注意SDK的定语有三个(2ndEditionFP1以上&S60&...
   添加日期: 2005-12-19 人气:61 推荐:
[组图] [组图]《掌上找茬》终于出炉了~
我来张贴一篇新闻《掌上找茬》终于出炉了~作者:huwell发表日期:2004年11月30日阅读次数:204写这个程序真是一场痛苦而又快乐的经历,还好总算告一段落了……在这里,有我第一次的游戏引擎,第一...
   添加日期: 2005-12-19 人气:136 推荐:
[组图] [组图]我的第一款Symbian作品《豆豆五子棋》测试版完成了
我第一款Symbian作品,小游戏《豆豆五子棋》测试版终于完成啦!今天可是大年三十哦,大家不能不佩服我的工作劲头吧(嘿嘿——痴笑)恩这款小游戏是人机对弈的五子棋游戏,难度共分为4个等级,适合不同水平的...
   添加日期: 2005-12-19 人气:52 推荐:
[图文] [组图]Symbian翻译 之 蓝牙概述
来源:SymbianSDK»DeveloperLibrary»SymbianOSGuide»C++APIguide»Bluetooth»Bl...
   添加日期: 2005-12-19 人气:52 推荐:
[图文] [图文]Symbian 缓冲类 CBufBase 基础
CBufBase类规定了动态缓存的接口标准,在内存中存储缓冲数据,可以动态的扩展和收缩。CBase是CBufBase的父类,它使所有从他派生的类都在heap(堆)上初始化。CBufBase类的成员函数...
   添加日期: 2005-12-19 人气:38 推荐:
[组图] [组图]Using Symbain OS String Descriptors
以下文章的内容基本来自《UsingSymbainOSStringDescriptors》,在看了《UsingSymbainOSStringDescriptors》后,颇有一些自己的体会,忍不住在翻译的...
   添加日期: 2005-12-19 人气:49 推荐:
[图文] [组图]Descriptor 存储
一、描述符存储方式在SymbainOS中,用描述符(Descriptor)来实现字符串,之所以这么做,其问题还是在于内存的使用,通常设备上只有20M的ROM和8M到16M的RAM,而且RAM还有被用于...
   添加日期: 2005-12-19 人气:43 推荐:
[图文] [图文]TDateTime And TTime
TDateTime和TTime是两个关于操作日期和时间的类。TTime类以毫秒为单位来存储时间,所以它可能是一个负值,例如公元前某年某月的什么时候。TTime对象可以从TInt64、TDateTime...
   添加日期: 2005-12-19 人气:58 推荐:
[图文] [图文]Demo:leaveAndCleanupStack-1
这个程序是从SymbianSDK的例子中修改过来的,我做了一些简化。基本是Leave和cleanupstack的结合应用。这里还使用了一个单阶段构造函数。理解单阶段构造函数有利于理解双阶段构造函数,我...
   添加日期: 2005-12-19 人气:46 推荐:
[图文] [图文]移动中间件的动态内存管理
一、概述内存管理对于每个程序员来说都是至关重要的,这点勿庸置疑。程序员不应当是限于使用内存管理,而应当理解内存管理的原理和方法。计算机硬件和操作系统发展到现在,对于一般的应用编程来说,内存似乎是不太重...
   添加日期: 2005-12-19 人气:53 推荐:
[图文] [图文]关于Nokia Symbian Series60 SDK中的两个BUG的解决
1.NDSforSymbianOSVS.NET2003插件的安装的BUG。这个BUG有点厉害。我在很多机器上装过后,都遇到了。应该可以确定是BUG了。安装这个插件后,启动VS.NET2003后,会自动...
   添加日期: 2005-12-19 人气:66 推荐:
[图文] [图文]Symbian开发中常见Error Code对照表
KErrNone0KErrNotFound-1UnabletofindthespecifiedobjectKErrGeneral-2General(unspecified)errorKErrCance...
   添加日期: 2005-12-19 人气:512 推荐:
[图文] [图文]s60的字符串描述符翻译
原文:http://www.newlc.com/article.php3?id_article=12字符串与描述符发表于2003年12月16日,作者EricBustarret,北京理工大学——陈罡译对...
   添加日期: 2005-12-19 人气:48 推荐:
[推荐]Symbian中的descriptor
TDesC本身只包含两个成员变量,type和length。type用于避免虚拟函数,length表示对象的长度。这样也就决定了symbian的descriptor是一个封闭的系统,即开发者无法再从系统...
   添加日期: 2005-12-19 人气:31 推荐:
[推荐]Symbian中的更改应用程序图标
应用程序的图标需要在MMP文件中用AIF语句指定,一个MMP的例子/***Name:TestDlg.mmp*Partof:TestDlg*Created:2005/09/12by*Descriptio...
   添加日期: 2005-12-19 人气:78 推荐:
[推荐]利用symbian的API得到手机型号
利用symbian的API得到手机型号问:困扰我很久的一个问题,在symbian的api里面,就找到一个HAL类,可以返回一些定义好的enum,但也只是厂商等等,搞不懂symbian为什么要返回enu...
   添加日期: 2005-12-19 人气:59 推荐:
[组图] [组图]symbian OS多媒体架构分析
SymbianOSMMFarchitectureanalysis由来:SymbianV6.0使用媒体服务器(mediaserver)处理多媒体应用,这种模型基于单线程工作模型,即所有的多媒体服务处在同...
   添加日期: 2005-12-19 人气:82 推荐:
[组图] [组图]symbian OS多媒体架构分析 之二
3.Plug-inArchitecture(插件的架构)前面提到过MMF设计要考虑到为开发者提供灵活性,MMF插件的架构本身是个可配置的由几个可插入组件部分组成的框架。因此证件和第三方开发者能提供自己...
   添加日期: 2005-12-19 人气:81 推荐:
[组图] [组图]如何建立C++ BuilderX 1.5 Mobile Edition开发环境
首先,说一下准备安装所需要的软件,以及如何获得这些软件。1.当然是C++BuilderX1.5MobileEdition,这个可以从Borland公司的网站下载,具体URL如下:http://info...
   添加日期: 2005-12-19 人气:41 推荐:
[推荐]使用Symbain OS字符串描述符编程(下)
4.TBufC的用法  上面关于TPtrC的使用举例,有助于理解TBufC的用法,不过下面有几个例子是关于如何创建TBufC。  实例5:-实例化TBufC://用文字实例化_LIT(Ktext,"T...
   添加日期: 2005-12-19 人气:44 推荐:
[图文] [图文]第一个 console 测试程序
要自己建立一个简单的控制台程序,首先必须建立两个最基本的文件:mmp文件(工程定义文件)和bld.inf文件(组件定义文件)。这是生成一个工程所必须的文件。以下是创建的基本步骤:[1]在桌面建立一个名...
   添加日期: 2005-12-19 人气:45 推荐:
[图文] [组图]Symbian OS Descriptor
SymbianOS中不使用我们所熟悉的c字符串(char*)或者c++的string。Symbian的字符串是通过descriptor实现的。我们的第一个Symbian程序,文字版的Helloworl...
   添加日期: 2005-12-19 人气:35 推荐:
[图文] [图文]活动规划器 (Active Scheduler)
ByHrissanFromhttp://www.codeproject.comIntroductionThereasonforthisarticletoappearistheconstantprais...
   添加日期: 2005-12-19 人气:70 推荐:
[组图] [组图]Detail Of HelloWorldBasic Example
HelloWorld这个简单的应用程序展示了在SymbianOS60上开发开发交互式应用程序的过程,虽然它很简单仅显示了“HelloWorld”这样一个字符串,但是要知道,HelloWorld是我们开...
   添加日期: 2005-12-19 人气:84 推荐:
[图文]Subsystems and APIs
Overview  Symbian是一个很大的系统,包含了数百个类和数千个成员函数。象大部分复杂的系统一样,接触Symbain可以把它分成几个大的领域去了解,然后更加关注在你的任务中最重要的部分。比较...
   添加日期: 2005-12-19 人气:45 推荐:
[图文] [组图]简单的PCM类型的WAVE的文件格式
WAVEPCMsoundfileformatTheWAVEfileformatisasubsetofMicrosoft'sRIFFspecificationforthestorageofmultime...
   添加日期: 2005-12-19 人气:270 推荐:
[图文] [图文]在Symbian OS中读取ZIP文件
如今最普遍的压缩文件格式就要算ZIP了,它最开始是PhilKatz借鉴ARC格式创建的。SymbianOS提供了一个名为CzipFile的类来读取ZIP文件,它从Symbian7.X开始被支持。这篇文...
   添加日期: 2005-12-19 人气:43 推荐:
[组图] 在Smartphone/Pocket PC 2003上设置提醒
在用.NETCF开发Smartphone/PocketPC应用时,我们经常需要给应用程序增加提醒功能,比如在下午两点时提醒用户去开会,或者在手持设备和PC通过ActiveSync连接时提醒用户同步某项...
   添加日期: 2005-11-30 人气:146 推荐:
[图文] C++ SDK和Symbian开发入门之概述
本文介绍建立、部署和运行拥有图形用户界面(GUI)的Series60示例应用程序的过程  本文介绍建立、部署和运行拥有图形用户界面(GUI)的Series60示例应用程序的过程。  我们假定你已经安装...
   添加日期: 2005-09-14 人气:451 推荐:
[图文] C++ SDK和Symbian开发入门之工具
Symbian、Nokia和开发工具厂商Borland、Metrowerks正在提供更多的选择  开发Series60项目的时候你可以使用的各种选项总结在表1-1中。Symbian、Nokia和开发工...
   添加日期: 2005-09-14 人气:1132 推荐:
C++ SDK+Symbian开发入门之应用程序
本文介绍建立、部署和运行拥有图形用户界面(GUI)的Series60示例应用程序的过程  由于Series60应用程序可以从命令提示符或IDE中建立,因此我们同时详细介绍了这两种方法。我们先从使用ID...
   添加日期: 2005-09-14 人气:287 推荐:
[图文] C++ SDK+Symbian开发入门之运行
Series60SDk中可以使用两个版本的模拟器可执行文件:一个版本包含符号调试信息,另一个是发布版本  在Series60SDk中可以使用两个版本的模拟器可执行文件:一个版本包含符号调试信息,另一个...
   添加日期: 2005-09-14 人气:192 推荐:
俄罗斯方块 symbian
第一个程序是series60SDK自带的helloworld程序,在group\目录下将有下面的工程文件,bld.inf、s60test.mmp、及由bldmake生成的abld.bat文件,有关编译...
   添加日期: 2005-09-14 人气:161 推荐:
Symbian OS应用开发--玩转通信录
首先在文件和目录篇中我们介绍了系统RAM主要用于活动程序和系统内核,另外可作为用户使用的磁盘空间c:盘访问。其实,通信录中的数据就是存在RAM中的,至于操作这些数据的众多功能则是由通信录模型(Cont...
   添加日期: 2005-09-14 人气:181 推荐:
Symbian OS应用开发--文件和目录
<原文>http://blog.blogchina.com/article_154692.1026568.html在入门指南系列,我们介绍了有关SymbianOS的基础知识,接下来,我们将介绍更多理解...
   添加日期: 2005-09-14 人气:90 推荐:
Symbian OS应用开发--SMS的故事
<原文>http://blog.blogchina.com/article_154692.1026545.html首先和以前各篇文章一样,我们先简要介绍几个重要的类:CMsvSession该类代表客户...
   添加日期: 2005-09-14 人气:188 推荐: