WAP之家:为您提供最全最新的WAP技术,CP.SP.3G等行业资讯。 WAP之家交流论坛全新开放 点击进入>>
WAP资讯 | 3G动态 | SP动态 | 运营商动态 | 内容商动态 | 制造商动态 | 论坛讨论>> 每次自动访问
WAP技术 | WAP源码 | 手机编程 | 手机源码 | 无线技术 | J2ME技术 | 手机软件 添加到收藏夹
IVR技术 | SP资料 | SMS MMS技术 | 商业方案 | IVR下载 | 书籍教程 | 工具软件 语言:繁體中文

WAP之家技术文章手机编程Symbian程序开发创建排行榜

创建排行榜
作者:cofd  来源:www.sf.org.cn  发布时间:2005-12-20 2:25:26

好久没有更新这个blog了。今天给游戏添加了排行榜,事情并不复杂,可搞了整整24小时。

首先是文件操作,在symbian中有三种方法:

  1. RFile
  2. streams and store
  3. DBMS

刚开始我用RFile。RFile::Create()在模拟器上总是异常,而在真机上正常。搞了半天原来是CompleteWithAppPath()的问题,然后又发现RFile::Write()不是很好用,而且RFile::Write()把数据即时的送到server,如果写入过程包含大量小规模数据操作,则写入文件将发送大量客户端消息,势必严重影响性能。所以该用streams,使用RWriteStream和RReadStream类。DBMS对于这个小游戏来说太复杂了,不在考虑之中。

其次是排行榜的数据结构:

class TScore

{

// data

TInt    iScore;

TBuf<15>    iPlayName;

}

使用CArrayFixSeg<TScore>。定义TKeyArrayFix为按照iScore排序

然后是dialog提示输入玩家姓名,利用CAknTextQueryDialog,两行代码搞定

胡乱的写了一点,仅仅是提供一点思路、几个类供大家参考,symbian提供了足够多的基础类供我们使用。

[] [返回上一页] [打 印]
文章评论

用户名: 查看更多评论

分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 0分

内 容:

         (注“”为必填内容。) 验证码: 验证码,看不清楚?请点击刷新验证码