WAP之家:为您提供最全最新的WAP技术,CP.SP.3G等行业资讯。 WAP之家交流论坛全新开放 点击进入>>
WAP资讯 | 3G动态 | SP动态 | 运营商动态 | 内容商动态 | 制造商动态 | 论坛讨论>> 每次自动访问
WAP技术 | WAP源码 | 手机编程 | 手机源码 | 无线技术 | J2ME技术 | 手机软件 添加到收藏夹
IVR技术 | SP资料 | SMS MMS技术 | 商业方案 | IVR下载 | 书籍教程 | 工具软件 语言:繁體中文

WAP之家技术文章手机编程Plam编写Palm J2ME红外线“聊天”程序

编写Palm J2ME红外线“聊天”程序
作者:李鲁群  来源:赛迪网  发布时间:2005-12-21 3:44:45
红外通信有着成本低廉、连接方便、简单易用和结构紧凑的特点,因此在小型移动设备中获得了广泛的应用。这些设备包括笔记本电脑、掌上电脑、机顶盒、游戏机、移动电话、计算器、寻呼机、仪器仪表、MP3播放机、数码相机及打印机之类的计算机外围设备等。红外线数据虽然使用得非常普遍,但有关红外程序的编写,以及红外协议的介绍比较少。因而,使得红外线程序的编写显得有些神秘。本文将探讨Palm J2ME的红外线通信程序的设计。

红外线通信协议介绍


基于红外线的传输技术最近几年有了很大发展。目前广泛使用的家电遥控器几乎都是采用的红外线传输技术。作为无线局域网的传输方式,红外线方式的最大优点是不受无线电干扰,且它的使用不受国家无线管理委员会的限制。但是,红外线对非透明物体的透过性较差,导致传输距离受限制。

红外线是波长在750nm至1mm之间的电磁波,它的频率高于微波而低于可见光,是一种人的眼睛看不到的光线。红外通信一般采用红外波段内的近红外线,波长在0.75um至25um之间。红外数据协会(IRDA)成立后,为了保证不同厂商的红外产品能够获得最佳的通信效果,红外通信协议将红外数据通信所采用的光波波长的范围限定在850至900nm之内。

IRDA标准包括三个基本的规范和协议:物理层规范(Physical Layer Link Specification)、链接建立协议(Link Access Protocol:IrLAP)和链接管理协议(Link Management Protocol:IrLMP)。物理层规范制定了红外通信硬件设计上的目标和要求,IrLAP和IrLMP为两个软件层,负责对链接进行设置、管理和维护。在IrLAP和IrLMP基础上,针对一些特定的红外通信应用领域,IRDA还陆续发布了一些更高级别的红外协议,如TinyTP、IrOBEX、IrCOMM、IrLAN、IrTran-P和IrBus等等(见图1)。



图1 IrBus红外线通信协议层


Palm J2ME对红外口的操作介绍


事实上,Sun对基于Palm的Java程序设计提供了两种方法:一种是利用CLDC+KJava;另一种是利用CLDC+MIDP,然后通过MIDP4Palm将MIDP转换为Palm上可以运行的程序。前一种为编程方式,它无论从功能、对汉字的支持、还是运行速度上都高于后者,但是前一种提供的Java虚拟机KVM是单色的,不过可以选用完全兼容KVM的KAWT虚拟机来弥补此缺憾。后一种编程方式没有提供对红外口操作的类库或方法。

Sun公司的J2ME中的CLDC1.x,KJava为Palm提供了红外通信的API功能包。在KJava的API中,Palm 应程序中的主程序必须从J2ME的Spotlet类派生而来。



图2 Sun Java体系结构


Spotlet类提供了Palm经过红外口发送数据的静态方法beamSend()。在Palm应用程序中,只需要将待经红外线发送的数据转化为字节数组,直接利用beamSend()就可以将数据经红外口发送给别的设备,见下面程序代码。

....
  public boolean sendData(String s)
  {
   boolean state=false;
   if (s!=null)
     state=this.beamSend(s.getBytes());
     return state;
    }.......


对于红外线数据的接收,Spotlet类提供了 beamReceive(byte[]) 方法,将经红外口接收到的数据存储到一个字节数组中,进一步通过对此字节数组操作(如将其转化为字符串等),可以将获得的数据显示出来,见下面程序代码。

//Receive beam Data 
  public void beamReceive(byte[] parm1) {
    super.beamReceive( parm1);
    beamData=new String(parm1);
    System.out.print(“the received beam datab is:\n”+eamData);
}


Palm J2ME红外线聊天程序


Palm红外线数据传输应用程序的编写,取决于经红外线通信的双方。通信的双方必须将接受红外线设置为Beam Receive: on。双方必须安装相应的红外通讯软件

在此假设通信的双方均是Palm掌上电脑,双向使用红外线聊天系统。通信的双方可以采用相同的程序。系统的主要设计思路是:在Palm J2ME程序GUI中,构造两个TextField用于对话框,一个用于发送数据,另一个用于显示经红外口接收到的数据,然后在构造几个按钮,完成数据的发送、程序退出等(见图3)。



图3 Palm红外聊天程序


程序说明如下 :

(1)构造类BeamDemo,由于BeamDemo属于Palm 的J2ME程序的入口类必须由Spotlet派生,同时BeamDemo完成DialogOwner类(该类是否完成implements可选)如图4所示。



图4 BeamDemo UML类图


(2)设置BeamDemo的程序入口,代码如下。

public static void main(String args[]) {
		new BeamDemo().register(WANT_SYSTEM_KEYS);
	}


Spotlet.register()的系统注册事件可以有两种:

一种为NO_EVENT_OPTIONS。如果注册了此类事件,Palm的几个功能键仍然可以被PalmOS操作系统使用。因此,由Spotlet派生来的程序可以不用设置程序的退出,直接由Palm的按钮完成。

另一种为WANT_SYSTEM_KEYS。如果注册了此类事件,Palm的几个功能键不被PalmOS操作系统使用,只能由程序控制使用。因此,由Spotlet派生来的程序,必须设置程序的退出退出代码,如:

switch ( keyCode ) {
	case 264: // Home button was pressed
	System.exit(0); // exits program
			break;
			.........


否则系统无法退出。只有Reset Palm才能使系统退出。系统事件类型为使用系统键,该程序运行后会屏蔽系统键的功能,这样可以提高系统响应速度。

(3)用户界面的构造

为了演示Palm红外线的通信功能,我们在此只构造3个按钮、1个textField和1个textBox(如图3)。

....
static Graphics g = Graphics.getGraphics();
//这里构造用户界面(如图1)
Button button5 = new Button(“Exit”,117,139);
Button button4 = new Button(“Clear”,69,139);
Button button3 = new Button(“Send”,20,139);
TextField textField2 = new TextField(“Please Data Here”,13,96,139,33);
TextBox textBox1 = new TextBox(“This is the message that this\n System 
Received!\n\n”,15,8,137,73);
//构造方法。
public BeamDemo() {
	button5.setEnabled(true);
	button4.setEnabled(true);
	button3.setEnabled(true);
	textField2.setUpperCase(false);
	textField2.setText(“”);
	paint();
}


(4)为了监听系统红外线口,必须重载Spotlet的beamReceive事件

[1] [2]  下一页

[] [返回上一页] [打 印]
文章评论

用户名: 查看更多评论

分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 0分

内 容:

         (注“”为必填内容。) 验证码: 验证码,看不清楚?请点击刷新验证码