WML语言基础(WAP建站)四 |
| 作者:佚名 来源:转载 发布时间:2005-9-5 16:47:49 |
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果为1。
同时,“-”还是一个取负操作符,当它作为取负操作符的是一个操作数,取负操作符的功能使返回操作数的相反数。 3*。这是乘操作符,它对应着数学运算中的乘法运算,例如表达式2*3的运算结果为6。 4/。即除操作符,对应着数学运算中的除法运算,但WMLScript中的除法运算有些特别,在WMLScript中,除法运算后的结果是一个浮点数,而不想C语言或者Java语言那样在整数进行除法运算式井运算结果强行转化整数。在WMLScript中,1/2=0.5,而在Jave中,1/2=0。 5div。这是整除操作符,对应着数学运算中的整数运算,运算后的结果一个整数,这一点与C语言或者Java语言中的情况是一样的,可以在整数进行除法运算式将运算结果强行转换整数。 6%。即取模操作符,它对应着数学运算中的取莫运算,也就是将两个操作相除,返回相除后的余数。 取模操作符主要用于判断一个数字是否能被另一个数字整除。 ((the Year%3==0))&&(the Year%100!=0))||(the Year%400==0) 其中&&代表的是逻辑运算中的与运算,||代表的是逻辑运算中的或运算,关于逻辑运算,我们后面会详细介绍。 7++。这是递增操作符,它只有一个操作数,操作可以在操作符的左边,也可以在操作符的右边,它所完成的运算操作是将操作数加1。假设操作数名称为j,值为2,那么++j加1,然后返回j的值3;而j++则实现返回j的值2,然后将j加1。 在循环中,我们常常会用到递增操作符的作用正好相反。递减操作完成的运算操作是经操作数减1。例如,假设操作数名称为j,值为2,那么--j先将j减1,然后返回的值1;而j--是先返回j的值2,然后将j减1。 4.5.3 位操作符 为操作符在运算实现将操作转化32位的二进制数,然后对每个操作数分别按位进行运算,运算后在将二进制的结果按照标准WMLScript数值类型返回运算结束。 1&。这是为与操作符,它可以对两个操作数按位进行于操作,其运算规则是: 0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1 2|。这是位或操作符,它可以对两个操作数按位进行或操作,运算规则是: 0|0=0 ,0|1=1,1|0=1,1|1=1 3^。这是唯一或操作符,它可以对两个操作按位进行异或操作,其运算规则是:0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0 4~。这是位非操作符,它只有一个操作数,可对操作数按位进行非操作,运算规则是:~0=1,~=0 5<<。这是左移操作,它可以对左操作数进行向左一位的操作,由操作数给定了要移动的位数,在移动过程中,左操作数的最低为补充0。 6>>。这是右移操作符,它可以对左操作数进行向右移位的操作,由操作数给定要移动的位数,在移位的过程中,丢弃向右移的位。 7>>>。这是填0右移操作符,它与右移操作符相似。当对证正数进行操作时,它们的效果完全相同;不同之处在于,当进行负整数右移操作时,因为负责转化为二进制后,最高为1,所以在进行右移操作后,最高位仍然补充1,而在进行填0右移操作时,最高为补充的是0,因此,这是负数将转化为正数。 4.5.4 逻辑操作符 逻辑操作符可以将布尔类型的表达式组合起来,完成逻辑运算操作,然后返回逻辑运算的结果--真或假,这样就可以完成比较复杂的逻辑判断工作。逻辑操作共有3种; 1&&。即逻辑与操作符它只有在两个操作数都为ture的时候,返回结果为ture,在其他情况下,返回结果为false或者invalid。 2||。这是或操作符,它在两个操作数至少有一个为ture的时候,返回结果为ture,在其他情况下,返回结果为false或者invalid。 3!。即非操作符,它只有一个操作数。当操作数为ture时,返回结果为flase;返回结果为ture. 4.5.5 比较操作符 比较操作符可以把操作数进行比较,然后返回一个逻辑值,表明这个比较操作的结果是否为真。比较操作的操作数可以是数值类型或者字符串类型的数据。比较操作符也常被称为关系运算符。 WMLScript支持的比较操作符共有6种,下面被介绍一下。 1. ==。即等于操作符,它可以比较两个操作数是否相等。如果两个操作数相等,则返回ture,否则返回false 2. !=。即不等操作符。它可以比较两个操作数是否相等。如果两个操作数相等,则返回false,否则返回ture。 3. >。即大于操作等。其运算规则时,如果左操作数大于右操作数,则返回ture。 |
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