Nokia WML Studio Dreamweaver简明使用说明 |
| 作者:不详 来源:中国WAP论坛 发布时间:2005-8-31 16:32:02 |
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Macromedia Dreamweaver 是一个创建 HTML 的工具,能让用户在既见即所得的环境下开展 HTML 的工作。Dreamweaver 的功能可被延伸,使之能够处理复杂的任务以及其它类型的标记语言。Nokia WML Studio 是 Dreamweaver 的功能扩展,安装之后能够让用户在 Dreamweaver 里创建 WAP 页面。这样 Dreamweaver,就变成了可以处理 WML 的工具了。 如果你是 Dreamweaver 的新手,并且对 Object 和 Property 的概念不是很熟的话,请在继续阅读之前掌握那些知识。花些时间玩一下 Dreamweaver ,新建一些 HTML 文档,试着如何用 Object 面板插入 HTML 元素,要改变这些元素的属性,就在所见即所得的窗口中,修改 Properties 观察器中显示的与当前元素关联的属性值,观察元素在修改之后是如何在所见即所得的窗口中改变的。 扩展的 WML 菜单包含多个子菜单,必须先选择 "New WML Deck" 来开启 WML 的工作。选择 "New WML Deck" 将打开一个新的窗口,WML 被创建而且被检测到。在 Dreamweaver 4 中看起来如下图所示。如果你只有 Dreamweaver 3 ,那么 Object 面板将不会自动显示 WML 元素,只能手动改变它,稍后会显示出来。 让我们回到前面的所见即所得的窗口来,两个灰色元素呈现在眼前。蓝色的 "Deck" 元素是状态元素,它显示了 WML Deck 创建的所有状态。例如图中显示的是 Nokia 7110 移动电话,第二个绿色的 Card 元素是当前 deck 中的元素,它有个 ID 属性,称为 "card1",此 card 有个文本属性,其值为 "Hello World".直接用鼠标单击,然后即可改变字符串的值,如图所示 属性观察器(Inserting Objects) 如果你有 Dreamweaver 3,你必需手动改变 WML Object 组。下图显示了 Dreamweaver 3 的 Object 面板,可以看到,虽然我们在 WML 下工作,但是 Object 面板显示的仍然是 "Common" 组元素。从下拉列表中选择,使 WML 有效。
不同的对象特性 某些应用在 Deck 上的 WML 对象,例如 TEMPLATE, CARD, ACCESS, META,当插入 Deck 时,并不显示光标的位置,用户只要在对象上点一下它们就会自动加入到 deck 中。 某些 WML应用在 Cards 上的 WML 对象(就是要插入这此对象),用户需要知道当前光标在 Cards 上的位置,例如插入一个 ANCHOR,就要在 cards 里点一下。 不可见的和可见的对象 Object 面板上的某些 WML 对象并不在移动电话中显示,但它们与可视化的 WML 一样,有自己的功能。不可视对象包括 ACCESS, META, ONEVENT, TIMER, DO 和 FIELDSET。插入这些元素后,不会在 Card 中显示,但它们能对 Deck 和 Card 中的按钮响应。例如,向 Deck 中插入 ACCESS 对象和一个 TIMER 对象后如下图所示。 在 WML 里,TEMPLATE 对象能够包含 ONEVENT 和 DO 对象,其功能可被每个 Deck 中的 Card 继承。向 Deck 中插入 TEMPLATE 是可视化的,但是向 TEMPLATE 中插入元素并不一定是可视化的。 使用 WAP Gateway 功能 WML inspector.现在已经生成了一些代码,可以查看编译生成 Deck 有多大,就在 Deck 元素上点一下 还有另一种使用 WAP Gateway 的方法,就是使用内置的 "Preview on Phoe" 功能。在 WML 菜单里有个叫做 "Preview on Phone" 的子菜单,选择它启动 WAP Gateway,将会在 Dreamweaver 中预览,一个 选择手机的 applet 将会运行,如下所示。 选择手机 如果你想换一个预览手机,就在 "WML" 菜单里选择 "WML Settings" 子菜单,或者也可以在属 |
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