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WAP之家资讯中心WAP资讯WAP动态第92期IT沙龙实录:WAP未来之路

第92期IT沙龙实录:WAP未来之路
作者:   来源:新浪科技  发布时间:2006-2-20 14:56:06
发展。到2005有一个比较突出的现象是免费化网站发展非常快。2005年在无线增值业务领域获得投资很多是跟WAP有关的,包括像3G门户等等。还有专业性的做电子书、WAP搜索、WAP手机流媒体等等很多业务,我们也收到大量跟WAP有关的项目,也在做评估,跟行业内的人士交流。前一段时间中国移动对免费WAP这一块,包括SP的广告收入这一块做了一些限制,大家也在交流这个限制完了之后,对2006年免费WAP的发展有什么影响。

    大家也知道最近很多大的互联网网站也纷纷把它的资源向WAP方面延伸,最典型的是手机新浪网,流量非常大。上个月搜狐也推出它的手机搜狐,资讯量都很大。一般情况下不用PC上网,用手机的话就可以很好地获取互联网上的信息、新闻和其他的资源。

    现在我也接到很多做手机商城的,淘宝后台上建立网店,手机用户在手机上进行购买。我前段时间接了一个项目是手机上的,一个月差不多能够做到八个月的毛利润,两个人做的很小的网站,但是流量很高。 通过这一块可以看到WAP的发展趋势就跟前几年互联网的发展是一样的,空间非常大、机会很多。而且WAP跟互联网在我看来除了手机屏幕小一点,在业务模式上不应该有太多的区别。

    很多互联网的可以移到手机上来做,像做电子书的、游戏的,大量的网站提供推荐、最新排名等等。最近有很多做流媒体、手机搜索的项目,我也在跟他们交流,现在很多做互联网的公司也逐渐往手机上延伸,因为技术上没有太多的门槛,做一个处理后面资源都能够连接起来。

    今年做WAP创业的人非常多,做任何项目从投资回报来讲,如果有先发优势,在互联网大的公司没有进入之前,已经获得了大量的用户、大量的访问量的话,至少可以获得一百万以上的用户群体,在线用户达到一万以上。现在当乐网差不多有两万左右,晚上能够达到六万人。没有这样一个数量级,在发展方面要想获得资本的支持的话还是比较困难的。

    大家在选项目时要考虑很多风险,比方现在做手机WAP收缩的,新浪网有一个“爱问搜索”,做的非常好。包括像百度这样的企业将来介入到这个领域之后如何面临这种竞争,或者在他们没有进入之前用什么方法在短时间内获得大量的访问量、大量的用户,这是每个在做WAP创业人必须要考虑的问题。 还有做手机流媒体的,这些对于做互联网的,有大量用户的公司来讲延伸到这个领域并不是很难的事情,因为技术门槛不是特别高。最大的问题是如何推广这些东西。

    国内像3G门户,按照新浪网或者是手机新浪网来评估的话并没有多么了不起,后来当乐获得一千万的投资,找到一年前、两年前的布局,现在用户发展的非常大,将近上千万,门槛已经很高了。从技术来讲,从服务形态来讲没有太多的区别。现在WAP上的门户类项目非常多。现在有很多建免费WAP站的,彩WAP网等等,很容易建立起这样一个服务,最大的问题是如何推广这些平台。现在用户很多的WAP网站都是通过早期的积累。移动梦网的WAP很高,很多人都在寻找免费WAP,在那个时候就圈起来了,积累了很高的门槛。除了技术之外,如何在用户发展上,现在移动梦网对WAP做了很多限制,将来如何面对这些问题是值得大家探讨的一个方面。我大概就讲这么多。 

    主持人:用掌声感谢樊先生。为什么要感谢他?今天分为五个方面,樊先生讲的涉及到了其中的三个方面,从用户的角度谈了自己对WAP的看法,引出了免费WAP网站。2005年WAP热点,有两到三个WAP站获得了投资。第三方面Internet公司纷纷推出各类WAP的站点。第四方面从投资的角度谈了自己在WAP上的一些应用,比如商城、搜索、流媒体等等各类应用。第五,从投资的角度建议要创业,要做WAP的东西,提了很多建议。如何做推广,如何获得先发优势等等。下面请当乐网的创始人肖永泉,从他自己的角度谈一下对WAP2005年之前做一个简单的总结,同时谈一下自己的看法。 

    肖永泉(北京当乐信息技术有限公司 总裁):

  大家好,我是肖永泉,是当乐网的。非常感谢书生、Toipo、在座的各位给我一个机会。我大致讲一下我们自己理解2005年免费WAP整个的市场情况。 最关键的一点看市场到底是怎么回事,还是从用户的角度入手。我们在免费WAP里做手机游戏的方向来看,用户会不会用手机来玩游戏,用户通过手机玩游戏是怎样的获取方式,对手机游戏、手机联网的游戏,跟手机游戏相关的会不会喜欢、会不会花时间去玩。我讲这个的意思是当时有一个非常重要的例子,这些网站都是在2003年初,最早是在Internet上做手机游戏,或者是手机增值服务有关的东西(图片、铃声等等)到2004年下半年到2004年年底都纷纷转向手机WAP这边。当时在Internet上做一套图铃游戏的下载,给大家一个简单的WAP网址,可以通过手机下载,那时很少有人做机型匹配。我们就发现为什么他们的下载次数跟Internet上的差不多,再过几天就翻倍了。根本不知道什么原因,今天有三百个用户,明天有好几百个用户下来了,一打电话都是广东、福建那边的用户。

    我推出论坛游戏下载、WAP游戏,发现量都非常大。刚开始从广东、福建、浙江开始,随着GPS包月,包括梦网内部的用户往这边转,用户得到的堤堰更加真实、更加舒服。我们的用户群又分为大学生、初中生、高中生或者是同龄人,大部分是军人或者是工厂里的人,这些用户群的传播能力非常大。都在同一个宿舍、同一个车间,或者我们是大学同学,会通电话来说有什么好东西,传播非常快。

    2005年等到3G门户年初融到资时这个市场非常好,马上很多人做。包括我了解到很多SP内部的人很多人出来做这个行业。整体来讲用户体验更好了,更像是手机下面的增值服务。再一个是因为手机包月的普及,现在包括20个省份GPS包月。 2005年竞争非常激烈,刚才樊总也讲了,从现在开始很多细分行业的模式都出来了。第二点,大的厂商都进来了。刚才提到的新浪、搜狐、空中网、QQ等都进来了,Google现在也在中国开放免费的手机上的搜索引擎。我想其他一些大的厂家也不会慢多久。这些都证明这个行业开始繁荣起来了。要简单地说机会的话我觉得是在细分行业,我对这个行业非常看好,现在选好细分的行业进入为时不晚。 

    还有2005年最近一段时间大家遇到的最大问题是移动政策的问题。大家可以简单地看成类似于互联网的BUG或者是纳斯达克的崩盘,我相信有很多利好的,也有很多博弈,让你把困难的阶段撑过去之后,该是你的还是你的。如果把自己的东西做好,在某个方

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